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구현4

[BOJ] #12789 도키도키 간식드리미 시간 제한 메모리 제한 정답 비율 1초 128MB 40.486% 12789번: 도키도키 간식드리미 인하대학교 학생회에서는 중간, 기말고사 때마다 시험 공부에 지친 학우들을 위해 간식을 나눠주는 간식 드리미 행사를 실시한다. 승환이는 시험 기간이 될 때마다 간식을 받을 생각에 두근두�� www.acmicpc.net 문제 학생들이 순서대로 줄을 서려고 했지만 공간이 너무 협소해서 마음대로 이동할 수 없었다. 다행히도 대기열의 왼쪽에는 1열로 설 수 있는 공간이 존재하여 이 공간을 잘 이용하면 모두가 순서대로 간식을 받을 수 있을지도 모른다. 자칫 간식을 못 받게 될지도 모른다는 위기감을 느낀 승환이는 자신의 컴퓨터 알고리즘적 지식을 활용해 과연 모든 사람들이 순서대로 간식을 받을 수 있는지 확인하는 프로그램.. 2020. 6. 2.
[BOJ] #1406 에디터 시간 제한 메모리 제한 정답 비율 0.3초 512MB 26.868% 1406번: 에디터 문제 한 줄로 된 간단한 에디터를 구현하려고 한다. 이 편집기는 영어 소문자만을 기록할 수 있는 편집기로, 최대 600,000글자까지 입력할 수 있다. 이 편집기에는 '커서'라는 것이 있는데, 커서는 www.acmicpc.net 문제 한 줄로 된 간단한 에디터를 구현하려고 한다. 이 편집기는 영어 소문자만을 기록할 수 있는 편집기로, 최대 600,000글자까지 입력할 수 있다. 이 편집기에는 '커서'라는 것이 있는데, 커서는 문장의 맨 앞(첫 번째 문자의 왼쪽), 문장의 맨 뒤(마지막 문자의 오른쪽), 또는 문장 중간 임의의 곳(모든 연속된 두 문자 사이)에 위치할 수 있다. 즉 길이가 L인 문자열이 현재 편집기에 입.. 2020. 6. 2.
[BOJ] #2164 카드2 시간 제한 메모리 제한 정답 비율 2 초 128 MB 57.281% 2164번: 카드2 N장의 카드가 있다. 각각의 카드는 차례로 1부터 N까지의 번호가 붙어 있으며, 1번 카드가 제일 위에, N번 카드가 제일 아래인 상태로 순서대로 카드가 놓여 있다. 이제 다음과 같은 동작을 카드가 www.acmicpc.net 문제 N장의 카드가 있다. 각각의 카드는 차례로 1부터 N까지의 번호가 붙어 있으며, 1번 카드가 제일 위에, N번 카드가 제일 아래인 상태로 순서대로 카드가 놓여 있다. 이제 다음과 같은 동작을 카드가 한 장 남을 때까지 반복하게 된다. 우선, 제일 위에 있는 카드를 바닥에 버린다. 그 다음, 제일 위에 있는 카드를 제일 아래에 있는 카드 밑으로 옮긴다. 예를 들어 N=4인 경우를 생각해 보자.. 2020. 6. 2.
[BOJ] #5397 키로거 시간 제한 메모리 제한 정답 비율 1 초 256MB 23.480 % 5397번: 키로거 문제 창영이는 강산이의 비밀번호를 훔치기 위해서 강산이가 사용하는 컴퓨터에 키로거를 설치했다. 며칠을 기다린 끝에 창영이는 강산이가 비밀번호 창에 입력하는 글자를 얻어냈다. 키로거� www.acmicpc.net 스택 구현해서 풀긔-⭐ 문제 해결 key point, 커서의 이동을 구현한다. → cur head → 스택 ← tail 스택을 head와 tail이 가리키는 구조로 만들고 커서 역할을 하는 포인터 cur을 이용하여 을 입력받으면 cur를 오른쪽으로 이동하고 - 을 입력받으면 커서를 기준으로 이전 노드와 이후노드를 서로 연결시켜주고, 커서가 가르키고 있던 노드를 삭제한다... 2020. 5. 21.